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{賭波}(澄海3c教程)

  • 17
  • 2023-01-10 08:00:45
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摘要: 今天给各位分享澄海3c十大技巧的知识,其中也会对澄海3c教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧...

今天给各位分享澄海3c十大技巧的知识,其中也会对澄海3c教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

整文:

魔兽澄海3C小技巧

1v1英雄搭配中后期PK技巧

(这只是也仅是我自己发明的,并不代表是必须的)

首先说说如何漂亮的PK一次,叫对方都上电视!

必须要看准时机和找到一个好的传送点来叫你逮人!

所谓好的时机以光明比方说就是:对方英雄全部暴陋在你的视野内,而且比较集中,最起码是GA的水盆子可以全部匡住的!

所谓好的传送点以光明比方说就是:离牛有500码-1000码左右距离的地方,因为少了500码牛可以晕你,多了1000码就太远了,那新人问1000码是多远呢,机枪的射程是1000。算算吧...在对方不插眼睛的情况下,BM就是最好的传送点!

这两点把握好了加上你纯熟的手法,对方肯定会全部上电视的!

现在具体说说光明1V1我常用的打法:

第一种组合:

AM+GA+47+74+BM+LS+PL(没有PL的情况下买51).

有时机了,BM迅速跑到敌人身后,然后唰唰六到白光从天而降,PK战局拉开了(或者说你的虐人行为开始了)。LS沉默,47去冰;这两个动作只要一秒钟,敌人才反映被从后偷袭了,准备沉默你时,已经被你制服了。这时候刚冰上,还有5秒左右的眩晕时间,GA放个水盆子,BM隐身砍进去风暴,所有英雄除BM、GA以外往后撤一点,GA再来个导弹。然后什么大闪电、小闪电、AM结节、47拉烟子、LS拉箭,等等等等。他就是有KOG起的来么?

第二种组合:

AM+GA+小Y+74+深渊+MK+51(或BM)。

飞去小Y变,MK飞锤,GA一个水盆子迅速导弹,深渊30法飞进去,哇哈哈好弄咯,74去电下,51冰封球,小Y往回拉一些开无敌,AM结节,74小电。无敌不被破,他肯定全上电视!

第三种组合:

AM+GA+47+LS+CL+(血法+51)或(白虎+BM)。

这个比较另类,但经过临床验证。没问题。

飞去还是LS沉默,47冰,GA水盆,CL招狂暴小强,GA补个导弹,放把火,AM结节守尸!

黑暗1V1我常用的打法:

黑暗的传诵点一般靠后,最快制服人的办法是牛带匕首闪过去晕!

第一种组合:

ES+牛+KOG+47+LS+炎魔+NAGA (不买LS也可以,主要是为蓝熊猫着想)

前面没匕首时,LS沉默,47冰了往回拉烟子,NAGA 30法,KOG灰尘,牛再去晕下(这时一般就剩GA和74了),然后牛来个野蛮冲撞,炎魔过去卷就算守尸了!

第二种组合:

ES+牛+74+小Y+血法+深渊+LS

牛闪进去晕,ES抽KOG,深渊踏过去,74开电,血法烧把火,小Y变了在后面开无敌,快踏完了,牛补个晕,深渊在开15法。绝对搞定。

第三种组合:

ES+牛+血法+小Y+KOG+51+LS (不喜欢熊猫来个NAGA)。

牛闪去晕,ES抽74,血法烧再抽47,KOG缠绕,小Y变了后面开无敌,51冰球,如果有NAGA就再来30法,死的保险点!

以上六种打法是我很喜欢的!

但什么都不是死的,学习时不能硬搬,(比如对方有74或KOG就尽量避免出深渊)。

要会随机应变。

但有个唯一真理:就是晕了对方,叫他不能出手,而任你宰割,实在不能晕的情况要用好沉默(建议人手一个沉默),尤其在前期打AM时!

—小鹿的宁静被打断是最恼火,所以给小鹿买个匕首,开宁静时可以闪到树林里、悬崖上、最好的地方是30上面那个牌子那,别人根本看不到。

—守望者的30法可以点右键自动释放,在后期建议点上!

—ES和牛配合在牛30时杀狼:新版狼在比赛时魔免不好杀,但是狼不会对空!所以可以叫ES找上一队鸟龙,牛冲进去,ES带鸟飞进,然后鸟上去,HERO传出来。

—47找无敌狼暴机枪的破法:当且仅当,狼里机枪有一段距离时,GA的水盆子把狼往后罩一些。就破了!

—血法和火炎领主配合杀团,血法去吹然后,炎魔去卷,敌人肯定会嘲笑你的,其实他上当了,这时你的血法被飞机运走或带匕首跑了,或传诵到只能容一个人的小木塔上!他会全被你炎魔卷起来的!

—小Y无敌时,那些机枪兵可以被传走(传走后机枪兵不在无敌),小Y开了无敌后,然后别人传到只能容一个人的小木塔上!哈哈这就可以了

—还有记得偷英雄是9000快,少一块都要被惩罚

偷英雄的技巧:

不用走到悬崖跟前!那样机枪可以晕到你!离悬崖3厘米都可以偷到

攻防表:

攻/防 轻甲 中甲 重甲 建筑 英雄 无甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

法术 100% 100% 100% 100% 75% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

CL篇.

CL守发.是一个另人恶心的战术。很多人都有恐虫症

先谈谈打钱:

一开始卖药买飞机然后买岗哨,然后去下路丢一个小小强顺便甩个岗哨。然后速度上中埋够4个小小强以后甩个岗哨去上面骚扰AM.随时阻碍AM的雨.埋小小强.然后到中间补一点虫.在去下面补补.上路的小小强动一下.拉到后边别给AM杀.

10级.上中放15杀大龙跟双头龙.有几率附加几个鸟.杀完龙就差不多够钱了.拿药回去.你的小小强应该帮你刺够了.要素杀完龙钱还没6300+那就3路在+点虫.顺便看看有不有药拿

PK篇

牛强组合无限晕.想必各位CHer都知道.恶心之处也就是这了.

抓人.必须快.准.狠

前期有钱可以配合沉默带飞机追杀AM.

前提注意GA的T.

GA用了T就趁AM打钱用飞机窜到他后面.

下来沉默给他一记穿刺.

记得带魔法守卫.

前期很缺魔的.

出了传以后.就要看机会抓.出手就是穿刺.

守尸篇

守尸.强牛组合前期最棘手的事.

经常在这时候给AM反杀

所以.我们要准备沉默守尸.当然不是%100成功.但是效果会好

出30后AM给抓到十有八九团.

要是AM有15那就=有传有KOG15的时候抓.以免反杀.(除非您是守尸达人)

阵容篇

2奶KOG 是保险PK,2奶74超强PK

要是您的对手是反抗比较强的.还是出KOG好!

还有就是目前545版本的MP.

他也可以属于小强流2奶.

可以无限扫眼睛.打钱自在.PK也不差3晕.

4奶在出BM带传利用MP天生打眼睛.

没74照样无限逃

注意事项.

打钱上5分最好用2、3只小强堵住15.

AM有15千万别抓.守尸高人例外.=有KOG15或者出74在抓.

要是团了对方一次就封复活.别让他买.

魔兽澄海3C的技巧——详细的(走位.卡位.....)

战位。。。

是成为高手必然要精通的一们学问。。。

所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后。。又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等。。

好的战位,轻则就自己一命,便于逃跑。。重则就地翻盘。。甚至让对方一撅不振。。

高手的对站中。有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型)。

或者是在找走位。。

走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化。以及寻找到最适合自己出招的时机。。。。

总观各位高手的录象。。。以及大家平时讨论的一些话题。。

今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法。。

大家应该都明白这几个常识。。

1.PK时 KOG,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方。并处于其他英雄保卫下。。这样才能保证辅助技能的持续供应。。

使PK更具持久力。。

2.BM应该离英雄堆稍远一些。。这样才能在己方失败的情况下迅速利用传送逃走。。这也是光明无限逃走团体的保证。。

又或者能及时的用出风暴,可以起到扭转战局的作用。。。

3。无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,,要时刻保持警惕心理。。英雄尽量站的分开。。

这里说的分开不是分的很远。。。要在能保证可以及时救助的前提下分散。。

比如1V1时。黑暗对你发起进攻的开始就是:飞过来—》牛T晕。。—》其他魔法。。

由此可见。。黑暗的总关键就在于牛这一晕。。只要能够保证英雄不被晕或还有几个英雄不被晕,那么黑暗就稍逊一筹了。。

因为黑暗已经用了一个晕。。而且刚飞过来,他的阵型必然是许多英雄挤在一起,那么你的Y变和GA晕就可以做到把他们一网打尽。。。

这样剩下来你就占了很多优势。。

当然还有许多高手在牛用30冲过来时爱用AM传送一下来躲避,这样效果确实不错。。但是谁能保证次次都注意到牛呢。。

恩。。AM传送来躲确实有用。。。。

就算注意到,又有谁能保证每次都躲的很好呢??所以养成这样一个习惯是非常必要的。。。

上面是举的一些例子。。。而且说的都是PK是英雄的站位。。

但是,不仅仅在PK中。。打怪。。拆塔。处处都需要注意战位这一问题。。。

前期打怪时英雄比较脆弱。。若是走位不好。。就会吸引很多怪朝你开火。。本来前期大家魔法威力不够。。是杀不掉人的。。但是

你被怪打成红血。。别人再来。。就说不定了。。不单这样。。打怪战位不好也影响到打钱的速度。。当然有时战位反而是为了让怪打你。。

这里再举个例子。。假如首发炎魔。。炎魔的召唤的小炎魔假如不可以分裂,那么炎魔的召唤技能是跟不上的。。因为炎魔的召唤时间比较短

那么在初期打钱时。。你就有必要让英雄替小炎魔挨几下。。别让小炎魔死。不然米有分裂的。。凭什么打钱啊!!!

再说。。关于拆塔的位置。。其中的代表就是ES(光MM)。。一般来说其他英雄的大招都可以指定范围或范围明显。但ES的15很多人就把握不好距离。。那么这里就有一个极限距离的问题。。(后面都详细介绍)。。可以 看到。。站位问题。。。十分严峻啊。。

总之。。上述充分证明了。。。在CH一局的全盘中。。无时无刻不存在走位。。

每时每刻都要注意走位。。

澄海3C技巧

不是冲着你的10分 真高兴 现在还要那么多热爱澄海的人

我就自己写了 写的不好请不要P我

1.AM的 AM传送到小塔 可以一个人单飞..这个知道吧,如果自己的Y在放15可以把他身边的机枪兵带走,后AM再飘回去 可以攻击 原来机枪兵打不到的地方,作为下塔,的一个技巧吧

AM抢15可以用飞机飞过去,不过比较危险,还有种办法就是把兵压到15洞门口,放个机枪兵.

2.GA15变身+1点,GA到30不加30大,等变身冷却后 先点个龙,然后加30,这时候点金的图标就会消失,发动15变身,点金的图标又回来了,且不在冷却,这样可以多点个龙,就是33顺风局(GA压到人家门口)可以点双冰龙,这样出传很快,逆风局(被压在家)一般点不到双龙,但最不济也可以多点个牛头,不过我觉得GA被压了,一定要先出个腰带,不然GA倒了起不来,光明就很被动了.

GA放30的时候,你放个家里买的机枪兵在水坑里,水坑消失了,机枪兵也从画面消失了,但这是个贴图错误,机枪还存在.应用可以是顺风局摆个在别人的上高位置,当传点

GA应该注意30洞.boss很值钱的(现在比赛又开始重视30洞了)

GA的5个技能都是神级,不要忽略了G的作用,敌人被KOG的树人卡了,首先应该放B而不是D.这点你要注意

风是GA最好的道具,这点你可以看看高手的1V1

3.LS的15可以偷20洞,尽量快速出英雄(这个应该都知道)还有LS的R是带0.01秒晕的,没有守尸技能的时候(守尸技能技能在CD) 可以用R碰碰运气,也许就让对方传送失败,打LS一定要算好时间沉默,比如让手慢的牛晕不出来,但是最终要的,打断ES+TC的双波守尸,一定保护好GA和其他人

LS的R的仇恨问题你可以自己去查帖子,不过有点技巧,当kog把所有人都缠绕住了的时候,对方英雄如果净化自己,那么R全部会打到他身上(这样,也许你能让GA帮你净化你的对手..呵呵 只是理论上的东西..我打ES就不敢净化自己)

4.KOG,45的kog9级以上树是魔免的,49的要10级,别记错了,33打kog不要抢钱,注意反补(这个自己A下自己兵,看能A多长的血量,然后估计)反正打菜的ES,2个小炮一定要反补掉,

KOG30有0.01秒的晕可以打断技能,看你的使用了,我见过有个高手打,每次放30都断了骑士的15很强的时间感和距离感

打小强 要把光环点满

5.MK,变身有3秒无敌时间,顺发技能 逃跑是可以用..

C可以打天上的东西.

后期出匕首,晕人和爆塔都有用...

另外说下 克制变大MK的方法:提前的冰和PL得踩,还有恐惧的30,还有一样现在比赛中应该比较常见,30的3个毁灭守卫,当你们PK有优势(权限制住对方等)可以吧毁灭从家里带来3个一起A MK,MK会被被动晕,有时候T都T不出来(毁灭守卫永久存在方法估计你知道,我就打出来嘛,放个复活个毁灭守卫就OK,注意毁灭守卫会被LS ES GA的天生技能废了 ,一定是PK先手在带出来!!)

6.BMG,第二个技能是树人的克星,但是一定等自己高级后在用,因为那个技能很费蓝关键时候你开不出风来就悔之晚矣.

我记得风应该是2级的CD比1级的少,但是有的高手只加1点风,我不知道为什么,推荐你加2点

BMG配合PL,DK甚至TC 这个只有你看录像,然后实践后才知道了.这我就不说了

BMG可以买影子风衣,很下流的东西,对手英雄在天上飞,但是不知道你BMG在哪.

11中BMG防止AM+Y 无敌结界下塔的方法就是开风

7.MP,注意放猫头鹰,前期可以拉龙,后期可以吃书,技巧嘛,T照顾对方的大控英雄,一般是牛头.B守尸.

新出来的MP除了必要道具外,买2组蓝

8.NAGA.魔法盾要加1点,团战死了复活起来马上顶盾,开出30.

NAGA的15可以偷双紫,具体的请参见别人的帖子

9.DH..有人说,DH压中的时候等ES抽蓝抽了一半时再放B..不知道可行不..反正有这么个说法吧

DH15变身也有2无敌时间的奖励.请珍惜

10.PAL 33 GA出了PAL PAL一定往前拉 升级快...加点 T8 或者10(加到8是可行的,CD少,而且可以守尸应该是可以守死有腰带的.)D 2~5(33我只加2,11后期加到4或者5)光环要升满,N和R不说了 肯定加满,

注意PAL放15时候超长的无敌时间(沉默他的时候要算好,最好是先A下看,能A,就是有攻击前摇了 就沉默之)

PAL30是物理攻击 GA放B可以秒杀所有英雄(注意面对PAL30的时候,56的图,可以买个影子风衣)

PAL注意收40洞

PAL如果被PL踩了可以放无敌走出来

PAL的30应该重点照顾Y,守Y得尸的话可以无视Y的15和30

11.WD,我WD用得很少,你可以看看人家的录像

WD可以3级(也许更低,我没试验过)偷15,防止方法:用SM净化

WD后期可以带传送救人(像BM一样,不过这个考你的APM)

WD的15的小的复仇天神 要走位 给传点,貌似是反隐的

12.ES网龙,这个视屏很多,自己看看应该能学会

ES前期面对LS,GA时,一般可以直接放N吸蓝,不用网了吸,这样会给他措手不及,让LS沉默慢点。

ES一定要注意天生技能魅惑的使用,有机会就双线打钱

ES下高时 倒放15明显比正放快,但是没有正放那么隐蔽各有利弊(这条我是看3C吧知道的)

ES穿紫应该是7箭(还是9箭 我记不太清了反正很少,有优势应该把紫穿了)

面对LS时候注意A自己兵或者建筑 减少仇恨,如果她把你骷髅C了,你要C回来!

ES网可以打断任何人的15,就是他刚要放出来的一瞬间被你网了,这样技能还没放出来就断了(不过这个没意思,太需要运气了)

13Y

我只说45好了,前期走中 一定有变就变LS,走下对GA变应该前期断他的加血,后面点在断他的导弹,能变SM就变GA的SM,变了他就要被压了

蛇棒不说了有插就插,注意蛇棒可以手动的A人(选中,右键你要打的人就OK)打人不说了,打钱,应该先打天上的鸟,因为鸟比较值钱,且攻击高,且鸟的护甲(轻甲)被你的蛇(穿刺)打是150%的伤害

再说面对蛇棒,现在流行的33抢15的方法是买个机枪放在15洞门口..Y的棒子就废了

Y的E(加血)前期你要靠近了ES再加,不然只帮她加了就,不知道为什么E可以帮对方加血..这个也算个技巧..不过没用哈.

Y的V,这个技能要用好并不简单,在水坑外放可以救人等就不说了,这个应该知道,

关键点在于V的可以让牛头,大法等有一会的无敌时间,注意开的时机,开的好,可以掩护TC DK GA等晕出关键的一下,这也许就是定PK结果的一下

Y的T 作用范围很大很大,但是中间要有人去当桥哈..在中场商店的位置加 可以跨路加血,这个位置很好找到,有时候有用

14 DK

DK 1级升光环...好处多多,可以帮ES拉龙等

DK的C 注意8级的可以守尸(应该也是可以守死腰带的)

DK的D 压人注意看复活起来的兵,是混乱攻击的(皇家守卫,科多等)一波可以把紫塔打残甚至直接带走

DK的15 1级的15基本没用,最好别放..

DK的30 有施法前摇 手快的可以用S守住,话说DK团战一定要萎缩啊,30虽然不能被完全打断,但是被沉默一下很郁闷的

DK也应该注意打洞,20和40洞都可以单通

15TC

TC1级也升光环吧

TC的W前期加到8

TC的T在高手眼里是很慢的..所以T的时候最好ES提前加个净化(特别1V1..传说有人能TC闪晕的过程中给TC加3个净化..)

TC的R要用好,逃跑,进攻中都是利器,R回复很快,别舍不得

33中如果能秒人一般T了马上R,这样1可以迅速的进入守尸阶段,2可以防止他队友用他做传点来救(道理有点类似于1V1中定住了单BM),如果不能秒人,就别R因为这样是缩短了T的晕眩时间.R的时候看好方向,别冲进了地图黑的区域,一旦进去了,就马上死了(魔兽的BUG道理通火魔的30)

16BM

BM前期应该重点放在E上-15的护甲前期很有用的,或用W和R得无敌时间,可以躲很多技能,33首发的话暴击还是要加几点(5点吧) BM有书尽量压制光明,风暴6级一次,尽量杀人,很不推荐你下机枪,没用的,下了ES和Y得压力太大了

就R来说,可以看下别人发的技术贴,你自己练几盘应该知道,R可以"卡墙"(就是在15洞20洞里侧对着墙分身,有几率可以分到人家基地去做传点)这个技术是必须掌握的!!!

17PL

D死兵后的末日守卫可以攻击空中单位..注意打钱

T后期升满,可以砍树人

B的范围比较大 但是必须有视野,所以有眼的话 比较爽

C不说了 别当地板王 注意C可以打断技能(应该知道吧),而且被BM风机枪时候可以用C把BM得位置踩偏防止BM和机枪重合!

前期用的时候注意天生技能的使用

18FS

T 狼可以啃树,不过要你APM相当高SHIFT啃才有用...

E和B都可以开树,注意B是物理攻击可以杀龙和树人下塔,用先知,关键地方必须放好陷阱,防止KOG Y TC"跳大"

和先知配合ES网最好多加几点,前期狼很猛很猛,9级前注意围杀,10级直接A上去

再说面对先知,必选买眼,kog一定照顾好狼,LS也要C狼

19DL

C守尸基本不会失误

D可以吃沉默,和风!注意了

放15大的时候别急着打断施法,很可能只放了一个地狱火下来哦

面对恐惧,不要中2次C,会很疼的,中了就别跟着波跑,恐惧的30躲不掉的.被T了 只能被PAL或者DK加血

20LICH

R只加1点

F其实很有用,前期减少物理伤害(主要是LS)后期可以使对方的近战英雄减速,打乱他阵型

D可以开树...

注意B的释放(应该点远点的地方),9连冰是最好的,从远距离放B可以直接把开着30的Y秒掉

21CL

CL的E可以和TC得T形成无限晕,注意CL的E,这个技能其实和很多技能冲突,注意施法的顺序,比如你11的时候你用CL TC +PAL 晕住了AM所有人 PAL不应该放30,应该放15把AM打倒然后用PAL30守尸

注意小小强的 使用.. 可以埋到商店或者别的地方,然后控制小小强点个很远的地方让他移动,小小强便不会攻击,这样可以当传点偷袭别人

小小强应该矩阵埋下 这样是最高效的

面对CL,一般MK要会爆,kog要反弹,PAL要开30就不怕

22FL

FL这个人吃书没有前途的

FL的火山可以守尸,晕的效果可以让对方传送失败

FL的火山中心伤害最高,同风暴一样;别以为火山也是擦边原理就好了

FL的30优先抓无敌的单位..所以你开大了 容易被他抓起来,他的30如果把你抓到题图黑的地方停了,你就直接死了.

面对FL,多召唤点召唤单位,特别DK的无敌兵可以克制他,而且他的30的施法前摇比较大,可以沉默掉!

这个内容我发到贴吧了

澄海3C的所有秘籍?

《澄海3C》神级篇系列之-神级AM的形成 神级AM应该如何定义,这是值得大家思考的问题,既然能定义为“神”,首先离不开强大的微操,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键,不停的练习用键盘,过分依赖鼠标将永远也达不到神级,到达一定极限你的操作永远停留。---必须拥有强大的微操! 。接着你必须拥有过人的意识,懂得如何PK、拆、瞬闪、磨。第三你必须拥有长久的对战经验,经验的累积能够使你瞬间反应,预知对方的动态。 下面我将通过几个例子诠释 神级AM 所应达到的程度。 1:黑暗TC带逃脱捉不到在打钱中的光明,原因很简单.黑暗利用TC的逃脱捉光明在光明眼里是理所当然的.正因为理所当然,AM就必须提前意识到黑暗牛的逃脱,要么立即沉默大概位置,要么瞬间传送飞走(一般不要用AM的传送,被沉默了你就走不了了,又没沉默牛,就被晕到). 2:光明拆塔与骗黑暗技能的结合.在黑暗TC有逃脱47有30技能的时候.光明应该怎么拆塔与PK呢.那就是骗技能..GA带传..BM带传,举个例子..BM上高地准备AM下紫..而黑暗意识到准备防守...AM飞过去..黑暗TC立刻逃脱上来准备晕的时候..利用传飞走.短短的一瞬间....一个好的光明AM.就因该具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力. 3:例子..光明BM进黑暗基地被晕..到底什么时候进攻.还是选者放弃呢..意识就体现出来了..黑暗高手也有预知光明的能力;往往太信赖Y的高手很容易就被团..黑暗一般逮主BM都会放连续的晕技和47的30大冰..AM要是飞过去如果黑暗意识超群,那AM大部队就等于送死..心态很重要..举个例子黑暗中路逮光明让光明跑了...这时黑暗不能松懈,如果你不及时飞走,那么47就向光明的兵发出30吧..光明这时候飞往往都会回过头来偷袭这个时候刚好就被冰到,那么光明..是感叹运气不好?还是郁闷?其实不然,高手AM飞走一般都会再飞回来偷袭,想成为高手的光明、黑暗都必须具备这样的意识,估算时间47的冰。 4.任何时候全技能都比半技能要好..而黑暗的威力正是全技能的时候最变态..光明与黑暗后期的PK不该都全技能的时候第一次正面接触就硬PK..光明打的就是磨,磨光黑暗的技能,磨得黑暗疲于奔命..不停骚扰,不停的骗黑暗技能..如果不这样做,后果很严重,黑暗一旦一直稳定下来,从PK角度黑暗是完全占优势的。 5.AM出门必须召唤大量的小兵,比如水人、树人,召唤大量小兵的好处不言而喻,分散自己的英雄,避免被抓的时候被全晕,只要没全晕,可以沉默或刚好没晕到的英雄有传送,只要传送一下,马上就把晕解掉。 6.当黑暗拿40的时候,光明应当利用机会拆掉黑暗一部分建筑,当然要以谨慎(做好逃跑的准备)而且速拆的形式,因为拿40是一件非常快的事,如果让对方47召唤狼然后突然回防一冰或一冲撞,这瞬间你完成不了逃跑的举动,深渊一上,就算你有神秘,黑暗配合狼恐怖的杀伤力,基本上是全部上板。 还有一种情况就是你没去拆,还是在打钱,不过你必须清掉靠近基地附近的怪,清到中间以后的位置,想办法用N多水人或者KOG树人挡上路,否则黑暗此时放74往你基地跑,跑到附近,47召唤无敌狼直飞基地直接拆了机枪。如果不巧正遇到这种情况,神级AM是不会慌的,立即回去GA变身,往后放个水,水能把狼拖后攻击不到,变身的GA使狼的动作瞬间延时3秒,GA配合给机枪加血,狼是拆不掉机枪的。 7.光明在前面3、4英雄的时候对方若是ES,光明实力是比黑暗强的,除了灵活PK,能拆的时候尽量勇猛的拆,拆两高台之前必须清掉后面旁边的几个小塔,避免黑暗做传送的媒介,黑暗只有一个传送,机动性很差,黑暗回防只能传送到你前面,这时候保证你的Y不是吃素的哈。 8.很多人遇到小强很头疼,小强很可怕吗?当然,不过小强的威力是要建筑在强大的经济上,光明首要任务是压制小强赚钱,走上路的时候,SM记得暂时放家里,等CL出现确认是CL的时候,这时候SM就可以买只巫医放眼睛(SM不能买东西,但是能买怪哟)。就尽情的放眼睛吧。前期对付小强,要拿15,一定要配飓风和沉默,一定不要给机会给小强或牛全晕你的机会。 9.AM外出打怪清场,每呆一个有敌怪的地方不能超过2秒,在高手面前以及在MH肆虐的年代,你的一举一动都在黑暗的掌控之中,你一旦稍一失神,黑暗就有可能让你命丧黄泉。神级AM必须全场精神高度集中,快捷键灵活准确,积极主动的、难以抓到的、频繁骚扰黑暗的神级AM,往往会造成黑暗强大的心里压力,无所适从。 10.善用飓风和净化权杖是非常重要的,这点尤其表现在前期,牛头我们应该这样理解,牛是吹出来的-,我们要把牛长久滴吹上天去(牛都会飞,果然牛B)。当然,黑暗如果是高手,被吹起瞬间马上净化发招-T,往往光明就黑了,非常有奇效。光明意识里应该想到这点,在牛T之前及时使用沉默或者再次飓风。在对战中,还要记住传送放在哪个黑暗英雄身上,当你很出现这样的局势:大几率能成功杀黑暗的时候,不能一复活就杀的情况下,飓风要随时准备招呼那些带传送的黑暗英雄,避免黑暗逃跑。 11.神级AM要随时注意及关注黑暗的动向,记住黑暗存在什么英雄,往往你能发现黑暗前锋怎么少了47或者深渊,这时候你心里就要有底,黑暗已经采用后援策略,47或深渊已经藏匿于某处,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力,在与黑暗前锋PK的时候要采用速闪速进的行动,骗掉黑暗后援部队的大冰,或者让深渊坐空地板。 12.神级AM必须具备良好的心里素质,局势不对或者被团了2、3次,好的AM是不能泄气或者崩溃的,良好的心里素质能使你打得更飘逸说不定翻盘,如果心里已崩溃那是百分之一百输,没赢的机会而且输得很难看, sandy对孤独那场虽然输了不过sandy表现出强大的心里素质和操作,录像打得很精彩虽输但是给人感觉微操比孤独好,这就是稳定的心态。 13.神级高手必须有经济意识,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,拥有了强大的经济,你才可以拥有强大的军事,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,有了经济你除了买应买的英雄之外,配备精良的装备比如传送,神秘,等等。有了这些,你的PK级数将上升一个等级。所以,强大的AM必须掌握赚钱的技巧,面对大量的龙绝不吝啬放大招,有钱赚的时候绝对不能放过。

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